【154】经验没有捷径-《重生之我是渣渣辉》


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    经过小半年的学习历练。

    他已经知道了一款游戏从开发到上市,最后受到市场和玩家的检验,要花两三年的时间。

    在这段时间里。

    每一年都有每一年的经验,而且王子辉的团队必须亲自经历才能积累到,中间没有任何的捷径可走。

    所以目前。

    第三世界的开发团队一定要把自己的产品拿到市场上让玩家来验证,王子辉相信通过这种积累,自己的开发人员会有长足的进步,但这个过程起码是两三年的时间。

    而想要缩短这个时期,跑赢国内的其他游戏大佬们。

    王子辉和达贝尼深入的讨论后,一致认为:“挖!一定要挖一些有着成熟经验的团队加盟。”

    “无疑,韩蝈是最适合我们利用的对象。”

    按照王子辉和达贝尼的想法是,他们可以挖一些成熟经验的开发团队加盟,然后自己国内的团队班底就借机偷师。

    作为模仿大国和制造大国,这一点上王子辉是很有信心的。

    ......

    ......

    “除了情节策划,在游戏的开发层面上,特别是游戏引擎和美工方面,我们与韩蝈的差距也很大,如何缩小这种差距?是不是也要依靠引进?”

    林小乔若有所思的看了王子辉一眼,问道。

    王子辉目光平和,倾听者女人的问话。

    “创意、技术、美工、管理都是游戏开发中的重要因素,但是——游戏本身不是以技术取胜的。因此游戏厂商绝不是凭技术来占领市场的,与此相比,我们考虑更多的是如何把握玩家的心理和需求显得更核心、更重要,所以我们第三世界虽然在游戏引擎和美工方面也可以买进一些,但是我们不能真的什么都依靠别人,那样我们是没办法真正成功的。”

    王子辉手指在茶几上不断地敲打,回答着林小乔的话,他心里却是想起了史老板的《征途》。

    游戏最高明的玩法,玩的还是人心呐。

    ......

    ......

    阳光明媚,心情也并不潮湿。

    公事要干。

    私人生活同样是不能够舍弃的嘛。

    王子辉和众美在酒店呆了几天,也在韩蝈呆了几天,生活还是美滋滋的,特别是在和韩佳人与徐玄阵一起后,从王子辉、燕轻语、柳涛、林小乔四人吃喝玩乐团队。

    迅速变成了六人行的吃喝玩乐团队。
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